1 Dari 3 Doa Yang Di Panjatkan Rasullullah SAW Di Tolak

September 15, 2008

‘Amir bin Said dari bapanya berkata bahawa : “Satu hari Rasulullah S.A.W telah datang dari daerah berbukit. Apabila Rasulullah S.A.W sampai di masjid Bani Mu’awiyah lalu beliau masuk ke dalam masjid dan menunaikan solat dua rakaat. Maka kami pun turut solat bersama dengan Rasulullah S.A.W.

Kemudian Rasulullah S.A.W berdoa dengan doa yang agak panjang kepada Allah S.W.T :

Setelah selesai beliau berdoa maka Rasulullah S.A.W pun berpaling kepada kami lalu bersabda yang bermaksud : “Aku telah bermohon kepada Allah S.W.T tiga perkara, dalam tiga perkara itu cuma dia memperkenankan dua perkara sahaja dan satu lagi ditolak.

1. Aku telah bermohon kepada Allah S.W.T supaya ia tidak membinasakan umatku dengan musim susah yang berpanjangan. Permohonanku ini diperkenankan oleh Allah S.W.T.

2. Aku telah bermohon kepada Allah S.W.T supaya umatku ini jangan dibinasakan dengan bencana tenggelam (seperti banjir besar yang telah melanda umat Nabi Nuh s.a). Permohonanku ini telah diperkenankan oleh Allah S.W.T.

3. Aku telah bermohon kepada Allah S.W.T supaya umatku tidak dibinasakan kerana pergaduhan sesama mereka (peperangan, pergaduhan antara sesama Islam). Tetapi permohonanku telah tidak diperkenankan (telah ditolak).

Apa yang kita lihat hari ini ialah negara-negara Islam sendiri bergaduh antara satu sama lain, hari ini orang Islam bergaduh sesama sendiri, orang kafir menepuk tangan dari belakang, apakah ini cantik kita melihatnya ?


Hadist 10 orang yang tidak diterima shalatnya

September 15, 2008

Rasulullah S.A.W. telah bersabda yang bermaksud : “Sesiapa yang memelihara solat, maka solat itu sebagai cahaya baginya, petunjuk dan jalan selamat dan barangsiapa yang tidak memelihara solat, maka sesungguhnya solat itu tidak menjadi cahaya, dan tidak juga menjadi petunjuk dan jalan selamat baginya.” (Tabyinul Mahaarim)

Rasulullah S.A.W telah bersabda bahawa : “10 orang solatnya tidak diterima oleh Allah S.W.T, antaranya :

1. Orang lelaki yang solat sendirian tanpa membaca sesuatu.

2. Orang lelaki yang mengerjakan solat tetapi tidak mengeluarkan zakat.

3. Orang lelaki yang menjadi imam, padahal orang yang menjadi makmum membencinya.

4. Orang lelaki yang melarikan diri.

5. Orang lelaki yang minum arak tanpa mahu meninggalkannya (Taubat).

6. Orang perempuan yang suaminya marah kepadanya.

7. Orang perempuan yang mengerjakan solat tanpa memakai tudung.

8. Imam atau pemimpin yang sombong dan zalim menganiaya.

9. Orang-orang yang suka makan riba’.

10. Orang yang solatnya tidak dapat menahannya dari melakukan perbuatan yang keji dan mungkar.”

Sabda Rasulullah S.A.W yang bermaksud : “Barang siapa yang solatnya itu tidak dapat menahannya dari melakukan perbuatan keji dan mungkar, maka sesungguhnya solatnya itu hanya menambahkan kemurkaan Allah S.W.T dan jauh dari Allah.”

Hassan r.a berkata : “Kalau solat kamu itu tidak dapat menahan kamu dari melakukan perbuatan mungkar dan keji, maka sesungguhnya kamu dianggap orang yang tidak mengerjakan solat. Dan pada hari kiamat nanti solatmu itu akan dilemparkan semula ke arah mukamu seperti satu bungkusan kain tebal yang buruk.”


Windows XP Command

September 15, 2008

Buka Running Kemudian ketik-in perintah di bawah

SQL Client Configuration – cliconfg
System Configuration Editor – sysedit
System Configuration Utility – msconfig
System File Checker Utility (Scan Immediately)- sfc /scannow
System File Checker Utility (Scan Once At Next Boot)- sfc /scanonce
System File Checker Utility (Scan On Every Boot) – sfc /scanboot
System File Checker Utility (Return to Default Setting)- sfc /revert
System File Checker Utility (Purge File Cache)- sfc /purgecache
System File Checker Utility (Set Cache Size to size x)-sfc/cachesize=x
System Information- msinfo32
System Properties – sysdm.cpl
Task Manager – taskmgr
TCP Tester – tcptest
Telnet Client – telnet
Tweak UI (if installed) – tweakui
User Account Management- nusrmgr.cpl
Utility Manager – utilman
Windows Address Book – wab
Windows Address Book Import Utility – wabmig
Windows Backup Utility (if installed)- ntbackup
Windows Explorer – explorer
Windows Firewall- firewall.cpl
Windows Magnifier- magnify
Windows Management Infrastructure – wmimgmt.msc
Windows Media Player – wmplayer
Windows Messenger – msmsgs
Windows Picture Import Wizard (need camera connected)- wiaacmgr
Windows System Security Tool – syskey
Windows Update Launches – wupdmgr
Windows Version (to show which version of windows)- winver
Windows XP Tour Wizard – tourstart
Wordpad – write
Password Properties – password.cpl
Performance Monitor – perfmon.msc
Phone and Modem Options – telephon.cpl
Phone Dialer – dialer
Pinball Game – pinball
Power Configuration – powercfg.cpl
Printers and Faxes – control printers
Printers Folder – printers
Private Character Editor – eudcedit
Quicktime (If Installed)- QuickTime.cpl
Quicktime Player (if installed)- quicktimeplayer
Real Player (if installed)- realplay
Regional Settings – intl.cpl
Registry Editor – regedit
Registry Editor – regedit32
Remote Access Phonebook – rasphone
Remote Desktop – mstsc
Removable Storage – ntmsmgr.msc
Removable Storage Operator Requests – ntmsoprq.msc
Resultant Set of Policy (XP Prof) – rsop.msc
Scanners and Cameras – sticpl.cpl
Scheduled Tasks – control schedtasks
Security Center – wscui.cpl
Services – services.msc
Shared Folders – fsmgmt.msc
Shuts Down Windows – shutdown
Sounds and Audio – mmsys.cpl
Spider Solitare Card Game – spider
Malicious Software Removal Tool – mrt
Mic*ft Access (if installed) – access.cpl
Mic*ft Chat – winchat
Mic*ft Excel (if installed) – excel
Mic*ft Frontpage (if installed)- frontpg
Mic*ft Movie Maker – moviemk
Mic*ft Paint – mspaint
Mic*ft Powerpoint (if installed)- powerpnt
Mic*ft Word (if installed)- winword
Mic*ft Syncronization Tool – mobsync
Minesweeper Game – winmine
Mouse Properties – control mouse
Mouse Properties – main.cpl
Nero (if installed)- nero
Netmeeting – conf
Network Connections – control netconnections
Network Connections – ncpa.cpl
Network Setup Wizard – netsetup.cpl
Notepad – notepad
Nview Desktop Manager (If Installed)- nvtuicpl.cpl
Object Packager – packager
ODBC Data Source Administrator- odbccp32.cpl
On Screen Keyboard – osk
Opens AC3 Filter (If Installed) – ac3filter.cpl
Outlook Express – msimn
Paint – pbrush
IP Configuration (Display Connection Configuration) – ipconfi/all
IP Configuration (Display DNS Cache Contents)- ipconfig /displaydns
IP Configuration (Delete DNS Cache Contents)- ipconfig /flushdns
IP Configuration (Release All Connections)- ipconfig /release
IP Configuration (Renew All Connections)- ipconfig /renew
IP Configuration(RefreshesDHCP&Re-RegistersDNS)-ipconfig/registerdns
IP Configuration (Display DHCP Class ID)- ipconfig/showclassid
IP Configuration (Modifies DHCP Class ID)- ipconfig /setclassid
Java Control Panel (If Installed)- jpicpl32.cpl
Java Control Panel (If Installed)- javaws
Keyboard Properties – control keyboard
Local Security Settings – secpol.msc
Local Users and Groups – lusrmgr.msc
Logs You Out Of Windows – logoff…..
Accessibility Controls – access.cpl
Accessibility Wizard – accwiz
Add Hardware – Wizardhdwwiz.cpl
Add/Remove Programs – appwiz.cpl
Administrative Tools control – admintools
Adobe Acrobat (if installed) – acrobat
Adobe Designer (if installed)- acrodist
Adobe Distiller (if installed)- acrodist
Adobe ImageReady (if installed)- imageready
Adobe Photoshop (if installed)- photoshop
Automatic Updates – wuaucpl.cpl
Bluetooth Transfer Wizard – fsquirt
Calculator – calc
Certificate Manager – certmgr.msc
Character Map – charmap
Check Disk Utility – chkdsk
Clipboard Viewer – clipbrd
Command Prompt – cmd
Component Services – dcomcnfg
Computer Management – compmgmt.msc
Control Panel – control
Date and Time Properties – timedate.cpl
DDE Shares – ddeshare
Device Manager – devmgmt.msc
Direct X Control Panel (If Installed)- directx.cpl
Direct X Troubleshooter- dxdiag
Disk Cleanup Utility- cleanmgr
Disk Defragment- dfrg.msc
Disk Management- diskmgmt.msc
Disk Partition Manager- diskpart
Display Properties- control desktop
Display Properties- desk.cpl
Display Properties (w/Appearance Tab Preselected)- control color
Dr. Watson System Troubleshooting Utility- drwtsn32
Driver Verifier Utility- verifier
Event Viewer- eventvwr.msc
Files and Settings Transfer Tool- migwiz
File Signature Verification Tool- sigverif
Findfast- findfast.cpl
Firefox (if installed)- firefox
Folders Properties- control folders
Fonts- control fonts
Fonts Folder- fonts
Free Cell Card Game- freecell
Game Controllers- joy.cpl
Group Policy Editor (XP Prof)- gpedit.msc
Hearts Card Game- mshearts
Help and Support- helpctr
HyperTerminal- hypertrm
Iexpress Wizard- iexpress
Indexing Service- ciadv.msc
Internet Connection Wizard- icwconn1
Internet Explorer- iexplore
Internet Properties- inetcpl.cpl
Internet Setup Wizard- inetwiz
Source
http://my.opera.com/jakarta_global_chat12/


Sejarah Doraemon

September 15, 2008

Doraemon

Doraemon (ドラえもん) adalah sebuah manga populer yang dikarang Fujiko F. Fujio (藤子・F・不二雄) sejak tahun 1970 dan berkisah tentang kehidupan seorang anak pemalas kelas 4 SD yang bernama Nobi Nobita (野比のび太) yang didatangi oleh sebuah robot kucing bernama Doraemon yang datang dari abad ke-22. Dia dikirim untuk menolong Nobita agar keturunan Nobita dapat menikmati kesuksesannya daripada harus menderita dari utang finansial — yang akan terjadi di masa depan — yang disebabkan karena kebodohan Nobita.

Nobita, setelah gagal dalam ulangan sekolahnya atau setelah diganggu oleh Giant dan Suneo, akan selalu mendatangi Doraemon untuk bantuannya. Doraemon kemudian biasanya akan membantu Nobita dengan menggunakan peralatan-peralatan canggih dari kantong ajaibnya; peralatan yang sering digunakan misalnya “baling-baling bambu” dan “Pintu ke Mana Saja”. Sering kali, Nobita berbuat terlalu jauh dalam menggunakan peralatannya dan malah terjerumus ke dalam masalah yang lebih besar.

Sejarah Doraemon

  1. Pada abad 22 produksi robot meningkat dan menyebabkan produksi robot secara masa. Pada zaman itu banyak robot yang di fungsikan sesuai dengan kegunaannya masing-masing. Pada suatu perusahaan robot yang kebetulan tidak jauh dari tokyo, ada perusahaan yang membuat robot kucing secara besar-besaran.
  2. Pada saat produksi, salah satu robot mengalami kegagalan dalam proses penciptaanya. Robot yang dimaksud adalah doraemon yang sekarang membantu nobita.
  3. Robot gagal tersebut di masukan ke dalam akademi robot untuk selanjutnya digunakan untuk membantu pekerjaan rumah tangga.
  4. Namun semua tidak berjalan lancar bagi doraemon, dia gagal dalam setiap test yang dia ikuti.
  5. Kemudian doraemon di jual ke keluarga miskin (keluarga keturunan nobita) untuk di gunakan merawat bayi.
  6. Pada suatu hari ketika doraemon beristirahat dan terlelap dalam tidurnya, seekor tikus robot memakan telinga doraemon dan merusaknya. Oleh karena itu memory utama doraemon tidak berfungsi dan ketika doraemon di reset maka memorynya akan hilang permanen. Itu adallah awal mengapa doraemon adalah robot kucing yang tidak memiliki telinga sama sekali.
  7. Karena kehilangan telinganya itu doraemon menangis dan terus menangis hingga akhirnya cat tubuh robot yang awalnya berwarna orange berbah menjadi biru dan warna tersebut menjadi permanen di tubuh doraemon. Orang sering pula menyebutnya doraemon metamorfosis.
  8. Kemudian doraemon dikirim ke masa lalu untuk membantu leluhur keluarga miskin tersebut yaitu nobi nobita agar menjadi orang sukses dan dampaknya pada kelarga tersebut dapat hidup lebih baik.

Sumber : http://www.geocities.com/the_doraemon_resource/

Manga Doraemon

Pada bulan Desember 1969, manga Doraemon terbit berkesinambungan dalam 6 judul majalah bulanan anak. Majalah-majalah tersebut adalah majalah Yoiko (anak baik), Yōchien (taman kanak-kanak), Shogaku Ichinensei (kelas 1 SD), Shogaku Yonnensei (kelas 4 SD), dan sejak 1973 majalah Shogaku Gogensei (kelas 5 SD) dan Shogaku Rokunensei (kelas 6 SD). Cerita yang terkandung dalam majalah-majalah itu berbeda-beda, yang berarti pengarang cerita ini harus menulis lebih dari 6 cerita setiap bulannya. Pada tahun 1979, CoroCoro Comic diluncurkan sebagai majalah Doraemon.

Sejak pertama kali muncul pada tahun 1969, cerita Doraemon telah dikumpulkan dan dibagi ke dalam 45 buku yang dipublikasikan sejak tahun 1974 sampai 1996, dan telah terjual lebih dari 80 juta buku pada tahun 1992. Sebagai tambahan, pada tahun 2005, Shōgakukan menerbitkan sebuah serial tambahan sejumlah 5 jilid dengan judul Doraemon+ (Doraemon Plus), dengan cerita yang berbeda dari 45 volume aslinya.

Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/The_Doraemons

Sekilas Riwayat Doraemon

Misi Doraemon adalah untuk menolong Nobi Nobita, buyut dari Sewashi, pemilik doraemon. Nobita adalah seorang anak yang selalu mengalami nasib sial dan tak punya kemampuan apa-apa. Ia bodoh dalam pelajaran sekolah dan tidak bisa berolahraga, Nobita hanya berbakat dalam tembak-menembak dan tidur; kemampuan yang hampir tak berguna di zaman Jepang modern. Inilah alasan mengapa ia gagal menjalani kehidupannya. Dan Doraemon dikirim dari masa depan untuk menjadikannya seorang pria yang sukses. Sangat ironis, sebuah robot gagal datang membantu seorang anak yang gagal. Tetapi pada kenyataannya, persahabatan kedua anak ini membuat mereka menjadi seseorang yang lebih baik.

Doraemon tiba di tahun 1969, pada hari Tahun Baru Jepang. Ia keluar dari laci meja milik Nobita, dan sejak saat itu ia tinggal bersama Nobita, misinya adalah untuk mencegah Nobita menjadi orang gagal. Setiap kali Nobita tertimpa masalah, Doraemon akan segera membantu dengan alat-alat ajaibnya.

Kelihatannya misi Doraemon berhasil, karena ketika mereka menjelajah ke masa depan, Nobita melihat dirinya menikah dengan Shizuka, bukan dengan Jaiko. Dia juga melihat keturunannya hidup dalam kondisi yang lebih baik daripada ketika Sewashi mengirim Doraemon dulu; bahkan keturunan Nobi mampu membeli robot yang “tidak gagal”, Dorami.

Diceritakan dalam manga dan serial TV-nya, Doraemon dan Nobita saling bekerja sama untuk memperbaiki kehidupan mereka masing-masing. Mereka saling bekerja sama dan tolong-menolong. Banyak juga cerita yang menampilkan kisah keberanian dan kegigihan mereka untuk mempertahankan persahabatan yang sudah mereka jalin.

Tokoh Utama

  • Nobi Nobita, (野比のび太)

Anak kelas 5 SD yang pemalas dan sering diganggu oleh Giant dan teman-temannya. Tidak pandai dalam olahraga dan juga dalam pelajaran sekolah. Walaupun begitu, ia pandai dalam membuat teka-teki dan menembak. Sifatnya yang terlalu baik dan suka menolong terkadang malah menyeretnya ke dalam masalah. Namun separah apapun, pada akhirnya Nobita akan selalu bergembira. Selain membuat teka-teki dan menembak, Nobita juga ahli dalam hal “tidur.” Ia mampu tertidur lebih cepat daripada orang lain . Hobinya adalah bermain karet — hobi yang tak lazim untuk anak laki-laki di Jepang — dan mengumpulkan tutup botol. Cita-cita Nobita selalu berganti-ganti, ia pernah ingin menjadi ninja, guru, pilot, dan lain-lain. Namun di masa depan, ia hanya menjadi seorang pegawai kantoran.

Fujimoto, pengarang komik ini, pernah mengatakan, “Nobita sebenarnya bukan tidak bisa berbuat apa-apa, ia hanya malas jika harus bersungguh-sungguh ketika melakukan sesuatu, Karenanya, setiap hari ia selalu bersantai-santai. Tapi kalau memang diperlukan, ia bisa melakukannya dengan bersungguh-sungguh.”

Berbeda dengan ibunya, Nobita adalah seorang pecinta binatang. Ia pernah memelihara — dengan sembunyi-sembunyi — berbagai macam hewan mulai dari kucing, anjing, Fuuko si anak angin, sampai seekor gajah Afrika yang terpisah dari induknya.

Dalam komiknya, Nobita diceritakan pernah tinggal di suatu pulau kecil terpencil selama 10 tahun akibat keteledorannya sendiri. Namun tak ceritakan apakah peristiwa tersebut memberikan efek terhadap perilaku atau sifatnya.

  • Doraemon, (ドラえもん).

Robot kucing berwarna biru dari abad ke-22 yang dikirim ke abad ke-20 untuk menolong Nobita. Lahir pada 3 September 2112. Tinggi badannya 129,3 cm dan berbobot 129,3 kg. Makanan kesukaannya adalah dorayaki. Doraemon sangat menyayangi dan setia kepada Nobita. Seringkali ia menolong Nobita walaupun ia sendiri dalam kesusahan.

Sebenarnya, Doraemon adalah sebuah robot kucing berwarna kuning yang dibuat untuk keperluan rumah tangga keluarga kaya. Sayangnya, sebuah kesalahan terjadi ketika ia menjalani proses produksi. Tak seperti robot kucing lainnya, ia gagal melewati tes sehingga ia dilelang ke keluarga kelas bawah, yang tak lain adalah keluarga keturunan Nobi Nobita. Doraemon tetap menjadi sebuah robot kucing berwarna kuning hingga suatu hari, ketika ia sedang mengurus bayi keluarga tersebut,sebuah robot tikus menggigit telinganya sampai hancur, sehingga terpaksa diamputasi. Doraemon menangis dan terus menangis, ia mencoba untuk mengembalikan telinganya kembali dengan cairan penumbuh, tetapi ia mengambil cairan yang salah dan akhirnya melunturkan cat ditubuhnya yang semula kuning menjadi warna dasarnya, biru. Ia pun berubah menjadi seperti sekarang ini: sebuah robot kucing berwarna biru, tanpa telinga.

Meskipun gagal dalam proses produksi, Doraemon tetap menjadi sebuah robot canggih yang memiliki alat-alat ajaib yang mampu memecahkan semua masalah. Ia juga pengertian dan memiliki rasa kasih sayang; ketika Nobita menangis dan merengek kepadanya, Doraemon dengan senang hati mendengarkan semua keluhan dan membantunya. Doraemon juga mampu memahami perasaan manusia, baik itu sedih, takut, marah, gembira, simpati, dan lainnya. Ia mempelajarinya, dan bertindak sesuai apa yang ia pelajari; ia dapat berteriak kegirangan, meloncat ketakutan, dan mengangis haru. Singkatnya, ia menjadi sebuah robot yang memiliki perasaan seperti manusia.

Tubuh Doraemon sangat sensitif, ia tak dapat beraktifitas dengan normal jika ia kehilangan suku cadangnya; walaupun hanya sebuah mur. Ia memiliki seorang adik bernama Dorami yang siap menggantikan tugasnya menjaga Nobita ketika ia menjalani servis rutin di masa depan.

  • Shizuka Minamoto (源静香)

Anak perempuan yang disukai Nobita dan di masa depan akan menikah dengannya walau di masa sekarang ia lebih dekat dengan Dekisugi. Ia selalu membela Nobita jika Nobita dikerjai teman-temannya. Ia juga serius tetapi baik hati, alasannya menikah dengan Nobita pun karena ia tak tega melihat Nobita yang malang dan selalu sial. Kesukannya adalah berendam di air panas dan makan ubi manis bakar (ubi madu). Ia bercita-cita menjadi seorang pramugari. Shizuka juga hobi memainkan Violin, meskipun suara yang dihasilkannya tak jauh berbeda dengan nyanyian Giant.

  • Takeshi Goda (nama panggilan: Giant, Jaian dalam romaji; 剛田武、ジャイアン)

Seorang pengganggu yang namanya didasarkan pada kata bahasa Inggris giant (raksasa), cepat marah dan sangat senang menyanyi walaupun suaranya kurang memadai. Ia juga sering mengadakan konser atau resital di lapangan dan mengundang semua temannya untuk datang dan mendengarkan, walaupun sebenarnya mereka tidak suka. Cita-citanya adalah menjadi penyanyi dan bisa tampil di televisi. Namun dibalik semua itu, Giant adalah seorang anak kuat yang dapat diandalkan ketika teman-temannya berada dalam kesulitan. Selain memasak dan menyanyi, Giant mempunyai hobi yang ia rahasiakan dari teman-temannya: bermain rumah-rumahan dengan boneka-boneka miliknya.

  • Suneo Honekawa (骨川スネ夫)

Anak dari keluarga kaya yang sering memamerkan kekayaannya di depan Nobita dan membuat Nobita merengek ke Doraemon agar bisa menyaingi Suneo. Walaupun begitu, Suneo sebenarnya adalah seorang anak yang sangat manja, mudah menyerah, dan penakut. Ia juga seorang narcisist dan sering berbohong untuk menjaga harga dirinya. Teman terdekatnya adalah Giant meskipun sebenarnya ia memendam dendam terhadap Giant yang suka mengambil dan merusak mainannya. Hobinya adalah memandangi cermin, mengumpulkan perangko dan barang antik lainnya, membuat pramodel, membuat foto panorama, dan bermain remote control. Cita-citanya adalah menjadi seorang designer pakaian berkelas.

Suneo memiliki seorang adik laki-laki bernama Sunetsugu. Ia tinggal bersama pamannya di Amerika Serikat dan jarang pulang ke Jepang. Meskipun begitu, Suneo dan Sunetsugu sering berkomunikasi lewat surat. Dalam suratnya, Suneo selalu berbohong untuk membanggakan dirinya; misalnya dengan mengatakan bahwa ia adalah anak yang paling pintar di sekolah, paling kuat di lingkungan, dan disukai banyak perempuan. Suneo juga memiliki sepupu bernama Sunekichi yang sering membuatkan remote control untuknya

Sumber: http://id.wikipedia.org/wiki/The_Doraemons

Ending Doraemon

Ending dari doraemon adalah buatan fans saja karena ketika fujiko fujio berpisah pada tahun 1987, sehingga akhir dari doraemon tidak pernah di diskusikan. Dan pada tahun 1996 Fujiko F meninggal dunia sehingga doraemon adalah manga yang tak pernah berakhir secara resmi oleh pengarangnya. Semua versi tentang ending doraemon adalah fiksi buatan fans belaka.


Tulisan Iseng

September 15, 2008

Iseng-iseng

Entah kenapa akhir-akhir ini gw malah seneng buat inget-inget kajadian masa lalu, mungkin karena gw udah tua kali ye… Hheheheh… waktu yang paling gw nikmatin bener-bener adalah waktu gw masih duduk di SMP, waktu gw baru kenal yang namanya dunia luar, waktu yang namanya gw baru tau yang namanya sekolah tuh kayak gimana ataupun harus bagaimana. Emang se waktu SD gw terbilang anak yang berandal dan nggk tau yang namanya sopan-santun, waktu SD gw dah kenal rokok dan beberapa merk minuman keras, gw ngerokok tapi nggk minum! Sumpah ane zuzur… waktu SMP gw pertama kali hidup sebagai manusia normal lainnya waktu SMP juga gw tau klo gw punya bakat terbukti dengan SELALU MASUK 3 BESAR untuk setiap semesternya. Waktu SMP juga gw kanal yang namanya cewek, gw nggk bisa nyebut cinta karena gw emang nggk terlalu berminta sama hubungan yang namanya pacaran atau sejenisnya. Klo boleh gw sebutin cewek-cewek yang dulu pernah gw “kenal” dan gak pernah gw fikir buat yang namanya hubungan relationship, nama ceweknya yaitu : Skuri gantira martasisatra, Reni Lestari, Nadya Dwi Jayanti, Reni S, dan beberapa juniora gw. List cewek yang tadi adalah list cewek yang bikin gw semangat buat belajar diwaktu dahulu kala. Semoga saja tetap berteman selamanya, coz gw dah ada seseorang yang ngisi hati gw hahahaha… (evil kok punya hati, ehhh…. rocker ajah manusia apalagi evil….). waktu SMP gw bener-bener ngerasai yang namanya jadi anak manusia yang normal abiss, yang bisa nunjukin prestasi yang suka bercanda sama temen-temen, yang bisa saling menghargai satu sama lain.

Waktu SMP juga untuk pertama kalinya gw ikutan organisasi yang ngerubah hidup gw, Palang Merah Remaja. PMR merupakan organisasi yang gw ikutin dengan apik, dalam organisasi tersebut gw dapet pengalaman, tau cara bersosialisasi dengan orang lain, ilmu pengobatan dan pertolongan pertama, dan hal-hal lainnya. List orang-orang yang hingga akhir kelas 3 tetep hidup dari PMR sehingga dapat di bilang alumni PMR adalah: Gw sendiri Maulana Oktopriana, Karina Clara Saraswati, Devi Eka Karmila, Nadya Dwi Jayanti, Siti Nuraeni, Siti Nurjanah, dan 3 orang lainnya yang bener-bener sorry gw nggk bermaksud nglupain kalian but, gw bener-bener lupa boss. Waktu pelantikan adalah saat yang paling menggembirakan bagi gw yang waktu itu sekaligus senior, gw siksa adik kelas gw, permainin mereka, dan bersenang-senang dengan kegiatan tersebut.

Di SMP juga gw nemuin guru-guru yang patut buat gw tiru baik dari cara penyampaian pelajaran maupun hal-hal lainnya. Guru yang paling gw sukain dari cara ngajarnya dianataranya: Ibu Dewi (B.Ing yang bikin gw cepet faham dengan apa yang dipelajari), Ibu Dinda (B.Ing yang cantik), Ibu Imas (Biologi yang suka ngomel), Ibu Ratna (Sejarah yang bikin kelas serem), Ibu Tenten (Geografi yang …. hehehe… semua orang tau dehhh), Pak Asep Indra (Fisika yang ngocol abiess), Pak Ian (Agama yang bikin semua orang ketawa), Pak Tata (elektro yang bikin kepala siswa jadi benjol), Pak Ali (Matematika ya ya ya ya ya…), Ibu Nani (Indonesia yang baik hati), Pak Cucu (Olah raga yang pandai nyindir gw), Dan guru-guru lainnya yang nggk gw sebutin satu-satu.

Perasaan dari tadi gw nggk bilang gw sekolah SMP dimana, buat loe yang belum tau gw sekolah di SMP Negeri 3 Padalarang, yang berdiri di pinggir bukit, sekolah yang berada di dataran tinggi tertinggi di padalarang. Se-enggaknya sekarang klo hujan nggk takut longsor lagi. Hahahahaha…… Sayonara Amigos…. Miss U All. Oh ia sebelumnya gw minta maaf buat semua objek yang gw tulis namanya disini ~maoels~


Konfigurasi Router Dynamic

September 15, 2008

##################################

#Konfigurasi Router Dynamic

##################################

#Konfigurasi Peng-IP-an Tiap Komponen#

–PC Client “PC0″–

IP Address = 192.168.0.2

Netmask = 255.255.255.0

Gateway = 192.168.0.1

–PC Client ” PC1″–

IP Address = 192.168.1.2

Netmask = 255.255.255.0

Gateway = 192.168.1.1

–Router “Router0″–

IP Address fa0/0 = 192.168.0.1

Netmask = 255.255.255.0

IP Address se0/0 = 172.30.33.1

Netmask = 255.255.0.0

Clock Rate = 64000

IP Address se0/1 = 172.31.33.1

Netmask = 255.255.0.0

–Router ” Router1″–

IP Address se0/0 = 172.30.33.2

Netmask = 255.255.0.0

IP Address se0/1 = 172.31.33.1

Netmask = 255.255.0.0

Clock Rate = 64000

–Router ” Router2″–

IP Address fa0/0 = 192.168.1.1

Netmask = 255.255.255.0

IP Address se0/0 = 172.31.33.2

Netmask = 255.255.0.0

IP Address se0/1 = 172.33.33.2

Netmask = 255.255.0.0

Clock Rate = 64000

–Router ” Router3″–

IP Address se0/0 = 172.33.33.1

Netmask = 255.255.0.0

IP Address se0/1 = 172.31.33.2

Netmask = 255.255.0.0

Clock Rate = 64000

##################################

#Kofigurasi Router(Pemberian IP Address)#

Karena sudah di bahas saya tidak akan menunjukan caranya seperti apa! Kerjain sendiri dunk!

##################################

#Konfigurasi Router (Routing RIP)#

#Router 0 #

Router(config)#router rip

Router(config-router)#network 192.168.0.0

Router(config-router)#network 172.30.33.0

Router(config-router)#network 172.31.33.0

Router(config-router)#exit

#Router 1#

Router(config)#router rip

Router(config-router)#network 172.30.0.0

Router(config-router)#network 172.31.0.0

Router(config-router)#exit

#Router 2#

Router(config)#router rip

Router(config-router)#network 192.168.1.0

Router(config-router)#network 172.31.0.0

Router(config-router)#network 172.33.0.0

Router(config-router)#exit

#Router 3#

Router(config)#router rip

Router(config-router)#network 172.31.0.0

Router(config-router)#network 172.33.0.0

Router(config-router)#exit

##################################

Now Router Ready In Use

*)Inti dari pemelajaran ini adalah bahwa agar terkoneksi satu sama lain, hanya mengenalkan yang directed connected atau hubungan langsung dengan router tersebut

Written by:maoels


Config Router Statis

September 15, 2008

##################################

#Konfigurasi Router Statis 

##################################

#Konfigurasi Peng-IP-an Tiap Komponen#

–PC Client “client”–

IP Address = 192.168.5.2

Netmask = 255.255.255.0

Gateway = 192.168.5.1

–Router “Router1″–

IP Address fa0/0 = 192.168.5.1

Netmask = 255.255.255.0

IP Address se0/0 = 202.172.12.1

Netmask = 255.255.255.0

Clock Rate = 9600

–Router “Router2″–

IP Address fa0/0 = 192.168.6.1

Netmask = 255.255.255.0

IP Address se0/0 = 202.172.12.2

Netmask = 255.255.255.0

–PC Server “Web-Server”–

IP Address = 192.168.6.2

Netmask = 255.255.255.0

Gateway = 192.168.6.1

##################################

#Kofigurasi Router(Pemberian IP Address)#

–Router “Router1″–

Router>en

Router#conf t

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

Router(config)#interface fastEthernet 0/0

Router(config-if)#ip address 192.168.5.1 255.255.255.0

Router(config-if)#no shutdown

%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up

%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up

Router(config-if)#exit

Router(config)#interface serial 0/0

Router(config-if)#ip address 202.172.12.1 255.255.255.0

Router(config-if)#clock rate 9600

Router(config-if)#no shutdown

%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/0, changed state to down

Router(config-if)#exit

Router(config)#

–Router “Router2″–

Router>en

Router#conf t

Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.

Router(config)#interface fastEthernet 0/0

Router(config-if)#ip address 192.168.6.1 255.255.255.0

Router(config-if)#no shutdown

%LINK-5-CHANGED: Interface FastEthernet0/0, changed state to up

%LINEPROTO-5-UPDOWN: Line protocol on Interface FastEthernet0/0, changed state to up

Router(config-if)#exit

Router(config)#interface serial 0/0

Router(config-if)#ip address 202.172.12.2 255.255.255.0

Router(config-if)#no shutdown

%LINK-5-CHANGED: Interface Serial0/0, changed state to up

Router(config-if)#exit

Router(config)#

##################################

#Konfigurasi Router (Routing Statis)#

–Router “Router1″–

Router(config)#ip route 192.168.6.0 255.255.255.0 202.172.12.2

–Router “Router2″–

Router(config)#ip route 192.168.5.0 255.255.255.0 202.172.12.1


Main-Main Dengan Registry

September 15, 2008

Automasi Kill Program saat Shutdown

Loe mungkin sebel waktu loe matiin komputer lalu muncul message box yang menyatakan masih ada program yang aktif. Gw ada cara buat supaya waktu kita shutdown, semua program otomatis akan di kill. Interest? follow me guys!

1. Masuk ke registry editor, caranya tekan tombol windows dan huruf “r” bersama-sama.

2. Kemudian masuk ke HKEY_CURRENT_USER/ControlPanel/Desktop/

3. Cari data bertuliskan “AutoEndTask”, lihat pada kolom data nilai defaultnya adalah nol yang artinya tidak aktif.

4. Untuk mengaktifkannya ganti nilai nol “0″ tersebut menjadi satu “1″.

Reset Komputer dan hasilnya anda tidak akan menemukan message box yang menyuruh anda mengkill secara manual waktu loe shutdown PC loe.

Menghilangkan Menu Shutdown Pada Windows

Mao maen-maen sama komputer ato tanktop halah laptop temen loe? Pengen ngerjain si admin jahil dan sok tahu? Pengen balas dendam terhadap guru atau dosen sok blagu? Ilangin aja menu shutdown pada windowsnya, biar tau rasa tuh orang. Mao tau caranya? Bilang dulu dunk “Maulana Keren And Jenius Iaaa..!” makasih buat pujiannya, semoga amal kalian diterima di sisi-Nya. Neeh caranya:

1. Masuk ke registry editor sama kayak yang di atas,

2. Kemudian masuk ke HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer/

3. Bikin data baru yang namanya “NoClose” typenya DWORD datanya “1”, cara bikinnya : Klik kanan di tempat tadi, pilih “DWORD Value” Masukin namanya “NoClose” datanya satu “1”

4. Restart Komputernya rasain tuh azab wahai rang-orang sok blagu

Memunculkan peraturan menggunakan komputer

Ehem… males ngomong ma tiap orang yang pake komputer loe tentang tata tertib yang harus dipatuhi selama pegang komputer loe? Pengen otomatis ketika komputer loe di nyalain sama orang lain langsung keluar tata tertibnya? Neeh caranya:

1. Sama kayak dahulu kala masuk ke Registry Editor,

2. Masuk ke bagian HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\policies\system

3. Cari “legalnoticecaption”=”masukan kata-kata buat judul windowsnya”

“legalnoticetext”=”masukan kata-kata tata tertib loe”


TCP/IP Layer

September 15, 2008

TCP/IP Model

TCP/IP is a suite of standard protocols designed for Wide Area Network. TCP/IP protocols map to a for layer model, Network Interface, Internet, Transport, Application. At the best of the model is the Network Interface layer. This layer is responsible for putting frame on the wire and pulling frame off the wire. The next layer is the Internet layer, This layer is responsible for addressing, packaging, and routing function. There are three protocol in the internet layer, internet protocol or IP is primarily responsible for addressing and routing packets between hosts and networks. Address Resolution Protocol or ARP isused to obtain hardware address of host located on the same physical network. Internet Control Message Protocol or ICMP send messages and report errors regarding the delivery of packet. The transport layer is responsible for providing communication between two host, there are two protocols at the transport layer. Transmission Control Protocol or TCP provides connection oriented, reliable communication for application that typically transfer large amounts of data at one time or that require an acknowledgment for data received. User Datagram Protocol or UDP, provides conectionless commnications and does not guarantee that packets will be delivered, application that use UDP typically trasfer small amounts of data at one time, reliable delivery is the responsibility of the application. At the top of the model is the Applcation layer, this layer is where applications gain access to the network, Microsoft TCP/IP supports Windows Sockets and NetBIOS interface between user applications and the transport layer, Windows Sockets provides a standar API under Microsoft Windows to many transport protocols with different addressing conventions. NetBIOS Provides a standard interface to protocols such as TCP/IP and NetBEUI, thats support the NetBIOS naming conventions for addressing.


Chapter One (smt2)

September 15, 2008

The Internet And Standards

The Internet is a worldwide, publicly accessible network of networks. It enables individuals and businesses alike, through interconnected computer networks, to share information, resources, and services.

In the beginning, the Internet was used strictly for scientific, educational, and military research.

In 1991, regulations changed to allow businesses and consumers to connect as well. The Internet has grown rapidly, and is now global. New technologies are continuously being developed that make the Internet easier and more attractive to use. Online applications are available to the Internet user, including email, web browsing, streaming music and video, online gaming, and instant messaging.

The way people interact, share information, and even do business is changing to keep up with the continuous evolution of this global network. The Internet is creating a wider audience and consumer base for whatever message, product or service can be delivered. For many businesses, having Internet access has become critical, not only for communication, but also just for day-to-day operation. Some of the business uses of the Internet include:

E-Commerce

Communications

Collaboration and Training

With the increasing number of new devices and technologies coming online, how is it possible to manage all the changes and still reliably deliver services such as email? The answer is Internet standards.

A standard is a set of rules for how something must be done. Networking and Internet standards ensure that all devices connecting to the network use the same set of rules. By having standards, it is possible for different types of devices to send information to each other over the Internet. For example, the way an email is formatted, forwarded, and received by all devices is done in a standardized manner. If one individual sends an email via a personal computer, another individual can use a mobile phone to receive and read the e-mail as long as the mobile phone uses the same standards.

An Internet standard is the end result of a comprehensive cycle of discussion, problem solving, and testing. When a new standard is proposed, each stage of the development and approval process is recorded in a numbered Request for Comments (RFC) document so that the evolution of the standard is tracked.

There are thousands of Internet standards that help define the rules for how devices communicate on networks. These different standards are developed, published, and maintained by a variety of different organizations. By these organizations creating and maintaining standards, millions of individuals are able to connect to the Internet using a variety of devices including personal computers, cellular phones, handheld personal digital assistants (PDAs), MP3 players, and even televisions.

ISP And ISP Service

Regardless of the type of device that an individual or business uses to connect to the Internet, the device must connect through an Internet service provider (ISP). An ISP is a company or organization through which a subscriber obtains Internet access. A subscriber can be a business, a private consumer, a government body, or even another ISP.

In addition to offering connection to the Internet, an ISP can offer other services to subscribers including:

Equipment co-location – A business may opt to have some or all internal network equipment physically located on the ISP premises.

Web hosting – The ISP provides the server and application software for storing web pages and web content for the business website.

FTP hosting – The ISP provides the server and application software for the FTP site of a business.

Applications and media hosting – The ISP provides the server and software to allow a business to provide streaming media such as music, video or applications, such as online databases.

Voice over IP – A business can save on long distance telephone charges, especially for internal calls between geographically distant offices, by using Voice over IP (VoIP).

Technical support – Many businesses do not have the in-house technical expertise to manage large internal networks. Some ISPs provide technical support and consulting services for an additional fee.

Delivering Internet Service To End User

To gain access to the Internet, it is first necessary to have a connection to an ISP. ISPs offer various connection options. The main connection methods used by home and small business users are:

Dialup access

Dialup access is an inexpensive option that uses any phone line and a modem. To connect to the ISP, a user calls the ISP access phone number. Dialup is the slowest connection option, and is typically used by mobile workers and in areas where higher speed connection options are not available.

DSL

DSL is more expensive than dialup, but provides a faster connection. DSL also uses telephone lines, but unlike dialup access, DSL provides a continuous connection to the Internet. This connection option uses a special high-speed modem that separates the DSL signal from the telephone signal and provides an Ethernet connection to a host computer or LAN.

Cable modem

A cable modem is a connection option offered by cable television service providers. The Internet signal is carried on the same coaxial cable that delivers cable television to homes and businesses. A special cable modem separates the Internet signal from the other signals carried on the cable and provides an Ethernet connection to a host computer or LAN.

Satellite

Satellite connection is an option offered by satellite service providers. The user’s computer connects through Ethernet to a satellite modem that transmits radio signals to the nearest POP within the satellite network.

Bandwidth is measured in bits per second (bps). Higher bandwidth speeds are measured in kilobits per second (kbps), megabits per second (Mbps), or gigabits per second (Gbps).

There are three main types of high bandwidth connection options that are used by businesses:

T1 connections transmit data up to 1.544 Mbps. T1 connections are symmetrical, meaning that the upload bandwidth is the same as the download bandwidth. A medium-sized business may need only one T1 connection. E1 is a European standard that transmits data at 2.048 Mbps.

T3 connections transmit data up to 45 Mbps. Although considerably more expensive than a T1 connection, a larger business may need a T3 connection to accommodate the number of employees. Large businesses with multiple locations might use a combination of T1 and T3 lines. E3 is a European standard that transmits data at 34.368 Mbps.

Metro Ethernet offers a wide range of high-bandwidth options, including Gbps links. Large companies with many branches in the same city, such as banks, use Metro Ethernet. Metro Ethernet connects the main office location and all the branches using switched technology. Metro Ethernet allows the transfer of large amounts of data faster and less expensively than other high-bandwidth connection options.

After the type of connection is established, it is necessary to connect to the ISP to get access to the Internet. Individual computers and business networks connect to the ISP at a POP. POPs are located at the edge of the ISP’s network and serve a particular geographical region. They provide a local point of connection and authentication (password control) for multiple end users. An ISP may have many POPs, depending on the size of the POP and the area that it services.

Within the ISP network, high-speed routers and switches move data between the various POPs. Multiple links interconnect the POPs to provide alternate routes in case one of the links becomes overloaded with traffic or fails.

Internet Hierarcy

The Internet has a hierarchical structure. At the top of this hierarchy are the ISP organizations. The ISP POPs connect to an Internet Exchange Point (IXP). In some countries, this is called a Network Access Point (NAP). An IXP or NAP is where multiple ISPs join together to gain access to each other’s networks and exchange information. There are currently over 100 major exchange points located worldwide.

The Internet backbone consists of this group of networks owned by various organizations and interconnected through IXPs and private peering connections.

The Internet backbone is like an information super highway that provides high-speed data links to interconnect the POPs and IXPs in major metropolitan areas around the world. The primary medium that connects the Internet backbone is fiber-optic cable. This cable is typically installed underground to connect cities within continents. Fiber-optic cables also run under the sea to connect cities between continents.

ISPs are classified into different tiers according to how they access the Internet backbone:

Tier 1 ISPs are the top of the hierarchy. Tier 1 ISPs are huge organizations that connect directly with each other through private peering, physically joining their individual network backbones together to create the global Internet backbone. Within their own networks, the Tier 1 ISPs own the routers, high-speed data links, and other pieces of equipment that join them to other Tier 1 ISP networks. This includes the undersea cables that connect the continents.

Tier 2 ISPs are the next tier in terms of backbone access. Tier 2 ISPs can also be very large, even extending across several countries, but very few have networks that span entire continents or between continents. To provide their customers with global Internet access, some Tier 2 ISPs pay Tier 1 ISPs to carry their traffic to other parts of the world. Some Tier 2 ISPs exchange global traffic with other ISPs less expensively through public peering at IXPs. A large IXP may bring together hundreds of ISPs in a central physical location for access to multiple networks over a shared connection.

Tier 3 ISPs are the farthest away from the backbone. Tier 3 ISPs are generally found in major cities and provide customers local access to the Internet. Tier 3 ISPs pay Tier 1 and 2 ISPs for access to the global Internet and Internet services.

Indentifying The Structure Of The Internet

Network utilities create a map of the various interconnections to visualize how ISP networks interconnect. These utilities also illustrate the speed at which each connecting point can be reached.

The ping command tests the accessibility of a specific IP address. The ping command sends an echo request packet to the destination address and then waits for an echo reply packet to return from that host. It measures the time that elapses between when the request packet is sent and the response packet is received. The ping command output indicates whether the reply was received successfully and displays the round-trip time for the transmissions.

To use the ping command, enter the following command at the Cisco command line interface (CLI) router prompt or at the Windows command prompt:

ping <ip address>

where <ip address> is the IP address of the destination device.

If a packet does not reach the destination, or if delays are encountered along the way, how is it determined where the problem is located or through which routers the packet has passed?

The traceroute utility displays the path that a packet takes from the source to the destination host. Each router that the packet passes through is called a hop. Traceroute displays each hop along the way. It also calculates the time between when the packet is sent and when a reply is received from the router at each hop.

If a problem occurs, use the output of the traceroute command to help determine where a packet was lost or delayed. The output also shows the various ISP organizations that the packet must pass through during its journey from source to destination.

The Windows tracert utility works the same way. There are also a number of visual traceroute programs that provide a graphical display of the route that a packet takes.

ISP Requirements

An ISP requires a variety of devices to accept input from end users and provide services. To participate in a transport network, the ISP must be able to connect to other ISPs. An ISP must also be able to handle large volumes of traffic.

Some of the devices required to provide services include:

Access devices that enable end users to connect to the ISP, such as a DSL Access Multiplexer (DSLAM) for DSL connections, a Cable Modem Termination System (CMTS) for cable connections, modems for dialup connections, or wireless bridging equipment for wireless access.

Border gateway routers to enable the ISP to connect and transfer data to other ISPs, IXPs, or large business enterprise customers.

Servers for such things as e-mail, network address assignment, web space, FTP hosting, and multimedia hosting.

Power conditioning equipment with substantial battery backup to maintain continuity if the main power grid fails.

High capacity air conditioning units to maintain controlled temperatures.

ISPs, like other businesses, want to expand so that they can increase their income. The ability to expand their business depends on gaining new subscribers and selling more services. However, as the number of subscribers grows, the traffic on the ISP’s network also grows.

Eventually, the increased traffic may overload the network, causing router errors, lost packets, and excessive delays. In an overloaded network, subscribers can wait for minutes for a web page to load, or may even lose network connection. These customers may choose to switch to a competing ISP to get better performance.

Loss of customers directly translates to loss of income for an ISP. For this reason, it is important that the ISP provide a reliable and scalable network.

Scalability is the ability to allow for future change and growth. A scalable network can expand quickly to support new users and applications without impacting the performance of the service being delivered to existing users.

The most scalable devices are those that are modular and provide expansion slots for adding modules. Different modules can have different numbers of ports. In the case of a chassis router, some modules also offer different interface options, allowing for different connection options on the same chassis.

Roles And Responsibilities Within AN ISP

ISP organizations consist of many teams and departments who are responsible for ensuring that the network operates smoothly and that the services that the ISP offers are available.

Network support services are involved in all aspects of network management, including planning and provisioning of new equipment and circuits, adding new subscribers, network repair and maintenance, as well as customer service for network connectivity issues.

When a new business subscriber orders ISP services, the various network support service teams work together to ensure that the order is processed correctly and that the network is ready to deliver those services as quickly as possible.

Each of the network support service teams have their own roles and responsibilities:

Customer Service receives the order from the customer and ensures that the customer’s specified requirements are accurately entered into the order tracking database.

Planning and Provisioning determines whether the new customer has existing network hardware and circuits or whether new circuits need to be installed.

The On-site Installation is advised of which circuits and equipment to use and then installs them at the customer site.

The Network Operations Center (NOC) monitors and tests the new connection and ensures that it is performing properly.

The Help Desk is notified by the NOC when the circuit is ready for operation and then contacts the customer to guide them through the process of setting up passwords and other necessary account information.